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AC 米兰(女子) - 那不勒斯 (女子) 25.04.2026

回合 19

主要的活動

上半场 0 - 0
代言人
43'
下半场 0 - 0

統計數據 AC 米兰(女子) vs 那不勒斯 (女子)

1.05 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.71
48% 控球權 52%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 0
10 总射门数 7
3 射門次數 4
6 射門偏出 1
8 禁区内射门 6
3 禁区外射门 1
0.44 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.17
1 被阻挡的射门 2
20 对手禁区内的触球 20
1 越位 3
5 自由踢球 9
6 角球 7
31 投擲 30
9 犯規 5
1 黄牌 1
23 赢得的对决 34
6/8 (75%) 铲球 11/12 (92%)
22 解围 27
15 拦截 9
226/317 (71%) 传球 255/347 (73%)
32/64 (50%) 长传球 23/52 (44%)
62/108 (57%) 最后三分之一场的传球 36/86 (42%)
0.55 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.3
6/20 (30%) 传中 3/12 (25%)
2 门将扑救 3
0.17 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.44
0.17 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.44

头对头

勝利
平局
勝利
3
2
0
进球
10
1
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 罗马Res(女)
22 17 4 1 44 19 55
2. 米兰国际米兰(女)
22 13 5 4 49 26 44
3. 尤文图斯(女子)
22 11 6 5 33 19 39
4. 佛罗伦萨足球俱乐部 (女子)
22 10 6 6 33 30 36
5. 拉齐奥(女子)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC 米兰(女子)
22 9 5 8 31 26 32
7. 那不勒斯 (女子)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. 萨索洛·卡尔丘(女子)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. 帕尔马 (女子)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

最佳射手

AC 米兰(女子) AC 米兰(女子)

没有可用数据

那不勒斯 (女子) 那不勒斯 (女子)

没有可用数据

统计数据 从 25/26 赛季 的 意大利甲级联赛,女子

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文字評論

总体
ACM
NAP

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.29
助攻 -
xA 0.03
总射门数 3
传球 10/16(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 43
成绩 6.5
上场时间 43
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 47
成绩 6.4
上场时间 47
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.03
总射门数 -
传球 20/24(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 62
成绩 6.1
上场时间 62
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 28
成绩 6.1
上场时间 28
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
成绩 6
上场时间 62
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 9/13(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
成绩 -
上场时间 5
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 3
xGOT 0.17
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 62
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 47
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 28
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 43
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 11
传球 10/16(63%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 7/13(54%)
触控 31
长传球 -
传中 -
成功过人 1/3(33%)
被犯规 1
越位 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 62
对手禁区内的触球 3
传球 7/13(54%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/8(50%)
触控 18
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
对手禁区内的触球 2
传球 9/13(69%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 2/4(50%)
触控 21
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 31/33(94%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 11/12(92%)
触控 64
长传球 3/4(75%)
传中 1/2(50%)
成功过人 1/2(100%)
被犯规 4
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 28
对手禁区内的触球 1
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 7
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
对手禁区内的触球 1
传球 1/3(33%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 3
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 47
对手禁区内的触球 -
传球 20/24(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 30
长传球 2/4(50%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 43
对手禁区内的触球 -
传球 13/16(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 20
长传球 2/4(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 23/32(72%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 42
长传球 8/16(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 2/8(25%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 4/7(57%)
犯規 1
铲球 -
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 62
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 47
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 2
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 43
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 28
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.1
GC -
GS 2
GP 0.17
阻止的进球 0.17
门将扑救 2
xGOT 面对 0.17
失球 -
拳击 2
投掷 3
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。