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霍尔森斯联合俱乐部 - 科尔丁IF 31.05.2026

回合 32

主要的活動

下半场 1 - 0

統計數據 霍尔森斯联合俱乐部 vs 科尔丁IF

1.25 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.29
50% 控球權 50%
2 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 0
11 总射门数 9
4 射門次數 2
5 射門偏出 5
5 禁区内射门 4
6 禁区外射门 5
1.22 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.04
2 被阻挡的射门 2
0 击中门框 1
22 对手禁区内的触球 21
1 越位 1
10 自由踢球 13
9 角球 1
25 投擲 23
13 犯規 10
1 导致射门的失误 0
2 黄牌 2
55 赢得的对决 45
13/17 (76%) 铲球 11/15 (73%)
26 解围 29
12 拦截 7
333/428 (78%) 传球 347/428 (81%)
31/82 (38%) 长传球 17/47 (36%)
120/164 (73%) 最后三分之一场的传球 60/96 (63%)
0.98 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.37
4/17 (24%) 传中 7/15 (47%)
2 门将扑救 3
0.04 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.22
0.04 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.22

头对头

勝利
平局
勝利
4
0
1
进球
9
5
所有比赛

排名

Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 林比
22 12 6 4 49 25 42
2. 哈维德夫
22 10 9 3 34 23 39
3. 希勒罗德队
22 10 7 5 33 29 37
4. 埃斯比约联合足球俱乐部
22 11 4 7 32 29 37
5. 科尔丁IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 霍尔森斯联合俱乐部
22 8 6 8 26 24 30
7. 奥尔堡足球俱乐部
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. 阿劳斯费马
22 6 9 7 32 27 27
10. 霍布罗体育会
22 6 7 9 22 31 25
11. 赫福尔格
22 5 5 12 26 41 20
12. 米德法特
22 2 6 14 21 44 12
Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 林比
32 18 6 8 69 36 60
2. 霍尔森斯联合俱乐部
32 15 9 8 42 27 54
3. 埃斯比约联合足球俱乐部
32 15 7 10 45 43 52
4. 希勒罗德队
32 13 11 8 42 43 50
5. 哈维德夫
32 11 13 8 43 39 46
6. 科尔丁IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

最佳射手

霍尔森斯联合俱乐部 霍尔森斯联合俱乐部
#
进球
  • 17 贾斯汀努森 阿.
    11
  • 11 平格尔 塞.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 Baturina R.
    4
  • 14 Madsen J.
    3
  • 4 Saine A.
    2
  • 4 帕尔森 维.
    1
  • 32 奥尔森 帕.
    1
  • 29 Brandhof F.
    1
  • 14 布鲁斯 安.
    1
科尔丁IF 科尔丁IF
#
进球
  • 18 Morozov V.
    8
  • Tånnander I.
    6
  • 10 Olsen M.
    3
  • 23 斯特林亚特克
    3
  • 19 Ingebrigtsen M.
    3
  • 6 Nedic N.
    2
  • 2 Texel P.
    2
  • Stentoft O.
    2
  • 17 Alfaro J.
    1
  • 7 佩里,内比尤
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 丹麦甲级联赛

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文字評論

总体
HOR
KIF

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.4
G 1
Ast -
MP 78
成绩 8.4
上场时间 78
进球 1
xG 0.73
助攻 -
xA 0.07
总射门数 2
传球 43/45(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
成绩 8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.26
总射门数 -
传球 21/35(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.8
上场时间 90
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.13
总射门数 1
传球 41/54(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 12/32(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 56
成绩 6.6
上场时间 56
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 23
成绩 6
上场时间 23
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 5.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 22/33(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 80
成绩 5.3
上场时间 80
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
成绩 -
上场时间 1
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
成绩 -
上场时间 10
进球 -
xG 0.06
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
成绩 -
上场时间 1
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.4
G 1
Ast -
MP 78
总射门数 2
射正次数 2
xGOT 0.6
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 56
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 80
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 23
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.4
G 1
Ast -
MP 78
对手禁区内的触球 6
传球 43/45(96%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 22/23(96%)
触控 67
长传球 2/3(67%)
传中 -
成功过人 2/5(40%)
被犯规 2
越位 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 80
对手禁区内的触球 2
传球 8/10(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/4(100%)
触控 26
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 4
越位 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 21/35(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.26
最后三分之一场的传球 8/18(44%)
触控 56
长传球 3/9(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 22/33(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/6(67%)
触控 56
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
对手禁区内的触球 1
传球 2/3(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 4
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 23
对手禁区内的触球 1
传球 3/6(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/5(40%)
触控 12
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 41/54(76%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.13
最后三分之一场的传球 9/15(60%)
触控 90
长传球 1/10(10%)
传中 5/9(56%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 56
对手禁区内的触球 -
传球 18/22(82%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 38
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对手禁区内的触球 -
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 -
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 12/32(38%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/10(20%)
触控 38
长传球 6/26(23%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对手禁区内的触球 -
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 -
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 15
空中对抗 3/7(43%)
地面对决 5/8(63%)
犯規 1
铲球 1/3(33%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.4
G 1
Ast -
MP 78
对抗 14
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 6/12(50%)
犯規 1
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对抗 13
空中对抗 6/8(75%)
地面对决 3/5(60%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 1
乌龙球 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 80
对抗 12
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 6/10(60%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 2/5(40%)
地面对决 3/6(50%)
犯規 2
铲球 2/3(67%)
拦截 1
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 56
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 4/9(44%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 3
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 23
对抗 8
空中对抗 1/5(20%)
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.7
GC -
GS 2
GP 0.09
阻止的进球 0.09
门将扑救 2
xGOT 面对 0.09
失球 -
拳击 -
投掷 4
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。