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奥尔堡足球俱乐部 - 阿劳斯费马 06.03.2026

回合 20

主要的活動

下半场 0 - 1

統計數據 奥尔堡足球俱乐部 vs 阿劳斯费马

0.8 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 2.61
46% 控球權 54%
14 总射门数 24
5 射門次數 8
6 射門偏出 9
8 禁区内射门 13
6 禁区外射门 11
0.81 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.5
3 被阻挡的射门 7
0 击中门框 1
0 头球进球 1
18 对手禁区内的触球 32
9 自由踢球 13
4 角球 7
20 投擲 13
13 犯規 9
4 黄牌 1
47 赢得的对决 45
14/18 (78%) 铲球 10/13 (77%)
39 解围 27
3 拦截 3
348/419 (83%) 传球 410/476 (86%)
24/53 (45%) 长传球 26/55 (47%)
86/112 (77%) 最后三分之一场的传球 87/116 (75%)
0.67 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.01
2/18 (11%) 传中 2/25 (8%)
6 门将扑救 5
1.5 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.81
0.5 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.81

头对头

勝利
平局
勝利
2
0
3
进球
7
13
所有比赛

排名

Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 林比
22 12 6 4 49 25 42
2. 哈维德夫
22 10 9 3 34 23 39
3. 希勒罗德队
22 10 7 5 33 29 37
4. 埃斯比约联合足球俱乐部
22 11 4 7 32 29 37
5. 科尔丁IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 霍尔森斯联合俱乐部
22 8 6 8 26 24 30
7. 奥尔堡足球俱乐部
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. 阿劳斯费马
22 6 9 7 32 27 27
10. 霍布罗体育会
22 6 7 9 22 31 25
11. 赫福尔格
22 5 5 12 26 41 20
12. 米德法特
22 2 6 14 21 44 12
Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 奥尔堡足球俱乐部
32 12 10 10 50 47 46
2. 阿劳斯费马
32 11 11 10 52 37 44
3. 霍布罗体育会
32 11 9 12 40 43 42
4. 赫福尔格
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93 Copenhagen
32 10 7 15 44 58 37
6. 米德法特
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

最佳射手

奥尔堡足球俱乐部 奥尔堡足球俱乐部
#
进球
  • 17 Hansen K.
    9
  • 9 海伦纽斯 尼.
    9
  • 21 John K.
    7
  • Kubel M.
    7
  • 11 Ross O.
    4
  • 5 Nielsen M.
    3
  • 14 Adedeji J.
    3
  • 1 Muller V.
    2
  • 17 Bomholt M.
    2
  • 28 Damgaard V.
    2
阿劳斯费马 阿劳斯费马
#
进球
  • 8 Andersen K.
    11
  • 11 卡斯特鲁普,马格努斯
    6
  • 13 Agnarsson M.
    5
  • Riisgaard L.
    5
  • 6 Berthelsen M.
    2
  • Kirchheiner M.
    2
  • 10 Egerton E.
    2
  • 33 Carstensen L.
    2
  • 30 Holvad A.
    1
  • 4 Nissen E.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 丹麦甲级联赛

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文字評論

总体
AAB
AFR

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.8
上场时间 90
进球 -
xG 0.06
助攻 -
xA 0.03
总射门数 2
传球 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.31
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 16/21(76%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 9/11(82%)
触控 32
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 10
空中对抗 6/8(75%)
地面对决 2/2(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。