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里士满踢球者 - 哥伦布机员 15.04.2026

1/16决赛

統計數據 里士满踢球者 vs 哥伦布机员

0.29 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 3.85
30% 控球權 70%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 6
8 总射门数 26
2 射門次數 11
5 射門偏出 12
5 禁区内射门 18
3 禁区外射门 8
0.1 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 4.71
1 被阻挡的射门 3
0 击中门框 1
9 对手禁区内的触球 38
11 自由踢球 10
4 角球 9
10 投擲 28
10 犯規 11
1 黄牌 0
37 赢得的对决 30
7/10 (70%) 铲球 4/9 (44%)
21 解围 5
10 拦截 6
211/278 (76%) 传球 612/681 (90%)
26/61 (43%) 长传球 28/45 (62%)
27/49 (55%) 最后三分之一场的传球 167/213 (78%)
0.3 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 2.22
4/8 (50%) 传中 4/17 (24%)
8 门将扑救 1
4.71 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.1
1.71 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.1

头对头

勝利
平局
勝利
1
0
2
进球
3
7
所有比赛

最佳射手

里士满踢球者 里士满踢球者

没有可用数据

哥伦布机员 哥伦布机员
#
进球
  • 30 Picard H.
    2
  • 8 加兹达格 丹.
    1
  • 46 Adams C.
    1
  • 27 阿夫斯滕,马克西米利安
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 美国公开杯

聊天

没有消息

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 8.8
上场时间 90
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.13
总射门数 1
传球 82/91(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.7
G 2
Ast -
MP 90
成绩 8.7
上场时间 90
进球 2
xG 1.64
助攻 -
xA 0.11
总射门数 4
传球 35/36(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.5
G -
Ast 1
MP 90
成绩 8.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.04
助攻 1
xA 0.33
总射门数 2
传球 97/103(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.5
G 1
Ast -
MP 81
成绩 8.5
上场时间 81
进球 1
xG 0.97
助攻 -
xA 0.5
总射门数 2
传球 24/27(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 74
成绩 8.3
上场时间 74
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.02
总射门数 1
传球 64/75(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
成绩 8.2
上场时间 90
进球 -
xG 0.02
助攻 1
xA 0.22
总射门数 1
传球 69/75(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 74
成绩 7.7
上场时间 74
进球 -
xG 0.33
助攻 -
xA 0.11
总射门数 3
传球 42/44(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 64
成绩 7.6
上场时间 64
进球 -
xG 0.16
助攻 1
xA 0.53
总射门数 4
传球 34/37(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
成绩 7.3
上场时间 74
进球 -
xG 0.08
助攻 -
xA 0.05
总射门数 1
传球 33/36(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 16
成绩 7
上场时间 16
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.08
总射门数 1
传球 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 32/36(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 16
成绩 6.7
上场时间 16
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
成绩 6.6
上场时间 26
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.05
总射门数 1
传球 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
成绩 6.5
上场时间 16
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 52
成绩 6.5
上场时间 52
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.07
总射门数 1
传球 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.28
助攻 -
xA 0.09
总射门数 4
传球 35/48(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
成绩 6.1
上场时间 72
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
成绩 -
上场时间 9
进球 -
xG 0.17
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 4
射正次数 1
xGOT 0.28
射门偏出 3
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 1
Gr 8.7
G 2
Ast -
MP 90
总射门数 4
射正次数 2
xGOT 1.55
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 1
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 64
总射门数 4
射正次数 1
xGOT 0.11
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 4
禁区外射门 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 74
总射门数 3
射正次数 3
xGOT 1.1
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 2
Gr 8.5
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.01
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 8.5
G 1
Ast -
MP 81
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.99
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.61
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 8.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.06
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 74
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 52
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.06
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 16
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 16
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.7
G 2
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 7
传球 35/36(97%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.11
最后三分之一场的传球 18/19(95%)
触控 49
长传球 2/2(100%)
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 8.5
G 1
Ast -
MP 81
对手禁区内的触球 7
传球 24/27(89%)
大机会创造 2
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.5
最后三分之一场的传球 11/12(92%)
触控 39
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 35/48(73%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 17/26(65%)
触控 64
长传球 2/3(67%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 64
对手禁区内的触球 6
传球 34/37(92%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 1
助攻 1
xA 0.53
最后三分之一场的传球 15/18(83%)
触控 52
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
对手禁区内的触球 2
传球 19/23(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 4/7(57%)
触控 29
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 74
对手禁区内的触球 2
传球 42/44(95%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.11
最后三分之一场的传球 19/21(90%)
触控 62
长传球 -
传中 1/9(11%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 52
对手禁区内的触球 2
传球 12/15(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 3/4(75%)
触控 23
长传球 1/2(50%)
传中 2/4(50%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对手禁区内的触球 1
传球 2/3(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 5
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 82/91(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.13
最后三分之一场的传球 17/24(71%)
触控 104
长传球 6/8(75%)
传中 -
成功过人 5/5(100%)
被犯规 3
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
对手禁区内的触球 1
传球 33/36(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 8/10(80%)
触控 54
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 74
对手禁区内的触球 1
传球 64/75(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 7/12(58%)
触控 82
长传球 1/5(20%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
对手禁区内的触球 1
传球 17/24(71%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 38
长传球 1/5(20%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 69/75(92%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.22
最后三分之一场的传球 13/16(81%)
触控 80
长传球 7/9(78%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
对手禁区内的触球 1
传球 18/20(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 8/9(89%)
触控 25
长传球 -
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8.5
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 97/103(94%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.33
最后三分之一场的传球 25/30(83%)
触控 109
长传球 6/7(86%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 16
对手禁区内的触球 1
传球 11/11(100%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.08
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 18
长传球 -
传中 1/1(100%)
成功过人 2/2(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 32/36(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/4(25%)
触控 41
长传球 2/6(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 16
对手禁区内的触球 -
传球 15/16(94%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 17
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 8.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 15
空中对抗 -
地面对决 12/14(86%)
犯規 2
铲球 2/4(50%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 1/8(13%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.5
G 1
Ast -
MP 81
对抗 8
空中对抗 1/4(25%)
地面对决 3/4(75%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 74
对抗 6
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
对抗 6
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 2/4(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.7
G 2
Ast -
MP 90
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 1/4(25%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 74
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/3(33%)
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
对抗 2
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.5
G -
Ast 1
MP 90
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 52
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 16
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 2/2(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 64
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 16
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.8
GC -
GS 1
GP 0.1
阻止的进球 0.1
门将扑救 1
xGOT 面对 0.1
失球 -
拳击 -
投掷 3
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。