里士满踢球者 - 哥伦布机员 15.04.2026
1/16决赛
| 0.29 |
预期进球 (xG)
|
3.85 |
| 30% | 控球權 | 70% |
| 1 |
大机会
|
6 |
| 8 | 总射门数 | 26 |
| 2 | 射門次數 | 11 |
| 5 | 射門偏出 | 12 |
| 5 | 禁区内射门 | 18 |
| 3 | 禁区外射门 | 8 |
| 0.1 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
4.71 |
| 1 | 被阻挡的射门 | 3 |
| 0 | 击中门框 | 1 |
| 9 | 对手禁区内的触球 | 38 |
| 11 | 自由踢球 | 10 |
| 4 | 角球 | 9 |
| 10 | 投擲 | 28 |
| 10 | 犯規 | 11 |
| 1 | 黄牌 | 0 |
| 37 | 赢得的对决 | 30 |
| 7/10 (70%) | 铲球 | 4/9 (44%) |
| 21 | 解围 | 5 |
| 10 | 拦截 | 6 |
| 211/278 (76%) | 传球 | 612/681 (90%) |
| 26/61 (43%) | 长传球 | 28/45 (62%) |
| 27/49 (55%) | 最后三分之一场的传球 | 167/213 (78%) |
| 0.3 |
预期助攻 (xA)
|
2.22 |
| 4/8 (50%) | 传中 | 4/17 (24%) |
| 8 | 门将扑救 | 1 |
| 4.71 |
xGOT 面对
|
0.1 |
| 1.71 |
阻止的进球
|
0.1 |
里士满踢球者 vs 哥伦布机员 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 美国公开杯
谁会赢?
RIC
- %
CLB
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
RIC
- 33%
CLB
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.8
上场时间
90
进球
-
xG
0.02
助攻
-
xA
0.13
总射门数
1
传球
82/91(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.7
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
81
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
64
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
4
射正次数
1
xGOT
0.28
射门偏出
3
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
3
禁区外射门
1
Gr
8.7
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
64
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
81
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
8.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
16
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
7
传球
35/36(97%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.11
最后三分之一场的传球
18/19(95%)
触控
49
长传球
2/2(100%)
传中
1/2(50%)
成功过人
-
被犯规
1
越位
-
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
81
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
64
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
8.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
16
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
15
空中对抗
-
地面对决
12/14(86%)
犯規
2
铲球
2/4(50%)
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
81
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.7
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
64
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
16
守门
阻止的进球
0.1
门将扑救
1
xGOT 面对
0.1
失球
-
拳击
-
投掷
3
清道夫门将的动作
-
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。