海地 - 秘鲁 05.06.2026
回合
主要的活動
上半场
1 - 0
下半场
1 - 2
| 0.69 |
预期进球 (xG)
|
0.99 |
| 42% | 控球權 | 58% |
| 2 |
大机会
|
3 |
| 8 | 总射门数 | 10 |
| 1 | 射門次數 | 5 |
| 6 | 射門偏出 | 4 |
| 3 | 禁区内射门 | 6 |
| 5 | 禁区外射门 | 4 |
| 0.7 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
1.38 |
| 1 | 被阻挡的射门 | 1 |
| 8 | 对手禁区内的触球 | 14 |
| 1 | 越位 | 2 |
| 18 | 自由踢球 | 14 |
| 3 | 角球 | 3 |
| 16 | 投擲 | 16 |
| 14 | 犯規 | 18 |
| 0 | 导致射门的失误 | 1 |
| 0 | 导致进球的失误 | 1 |
| 1 | 黄牌 | 4 |
| 40 | 赢得的对决 | 37 |
| 5/9 (56%) | 铲球 | 6/12 (50%) |
| 21 | 解围 | 12 |
| 4 | 拦截 | 8 |
| 297/344 (86%) | 传球 | 437/488 (90%) |
| 28/44 (64%) | 长传球 | 47/65 (72%) |
| 60/80 (75%) | 最后三分之一场的传球 | 92/122 (75%) |
| 0.19 |
预期助攻 (xA)
|
0.64 |
| 1/14 (7%) | 传中 | 3/16 (19%) |
| 3 | 门将扑救 | 0 |
| 1.38 |
xGOT 面对
|
0.7 |
| -0.62 |
阻止的进球
|
-0.3 |
海地 vs 秘鲁 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
HTI
- %
PER
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
HTI
- 33%
PER
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
佩. 加莱塞(G)
|
|
2
|
A. Barco
|
| 24 W. Paugain | (F. Gruber 3) |
|
4
|
马. 洛佩斯
|
| 22 让. 杜韦恩 | (M. Zegarra 25) |
|
5
|
K. Cabrera Nakamura
|
|
8
|
(A. Ugarriza 9) |
| 13 D. Lacroix |
E. Noriega Loret de Mola
|
|
10
|
(J. Pretell 6) |
|
11
|
大. 海罗
|
| 21 约书亚,卡西米尔 | (R. Vilca 23) |
|
15
|
R. Garces
|
| 16 莱尼约瑟夫 |
J. Concha
|
|
17
|
(维. 约图恩 19) |
| 7 艾. 德里克 |
安. 卡里略
|
18
|
(A. Quiroz 14) |
| 25 D. Simon |
O. Sonne
|
|
20
|
J. Vidales
|
| 9 D. Nazon | (M. Castro 20) |
代言人 |
|
|
24
|
M. Zegarra
|
| (2 阿. 卡伦斯) | (马. 洛佩斯 4) |
|
25
|
M. Castro
|
| (18 威. 伊西多尔) | (J. Vidales 27) |
|
26
|
B. Soyer
|
|
3
|
F. Gruber
|
|
16
|
(A. Barco 2) |
| (15 R. Providence) |
A. Quiroz
|
|
21
|
(安. 卡里略 18) |
| (11 L. Deedson) |
M. Lazo
|
|
6
|
M. Huaman
|
|
9
|
M. Cordova
|
| (20 皮埃罗,弗朗茨迪) |
R. Vilca
|
|
7
|
(大. 海罗 11) |
| (17 D. Jean-Jacques) |
J. Pretell
|
|
13
|
(E. Noriega Loret de Mola 8) |
| (8 M. Experience) |
A. Ugarriza
|
|
23
|
(K. Cabrera Nakamura 7) |
|
19
|
A. Duarte
|
|
22
|
维. 约图恩
|
| (4 R. Ade) | (J. Concha 17) |
| 教练 | |
| S. Migne | M. Menezes |
文字評論
总体
HTI
PER
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
7.5
上场时间
-
进球
1
xG
0.46
助攻
-
xA
0.01
总射门数
1
传球
68/71(96%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
3
射正次数
2
xGOT
0.58
射门偏出
1
被阻挡的射门
-
头球射门
1
禁区内射门
3
禁区外射门
1
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
3
传球
11/16(69%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.18
最后三分之一场的传球
2/5(40%)
触控
22
长传球
1/1(100%)
传中
1/1(100%)
成功过人
-
被犯规
-
越位
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
17
空中对抗
6/7(86%)
地面对决
4/10(40%)
犯規
4
铲球
-
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。