中日德兰足球俱乐部 - AGF 奥胡斯 08.03.2026
半决赛
主要的活動
下半场
1 - 1
90+7'
| 1.74 |
预期进球 (xG)
|
1.13 |
| 53% | 控球權 | 47% |
| 1 |
大机会
|
1 |
| 18 | 总射门数 | 11 |
| 6 | 射門次數 | 5 |
| 5 | 射門偏出 | 3 |
| 15 | 禁区内射门 | 6 |
| 3 | 禁区外射门 | 5 |
| 1.48 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.92 |
| 7 | 被阻挡的射门 | 3 |
| 1 | 击中门框 | 1 |
| 45 | 对手禁区内的触球 | 13 |
| 19 | 自由踢球 | 18 |
| 5 | 角球 | 1 |
| 22 | 投擲 | 20 |
| 18 | 犯規 | 19 |
| 2 | 黄牌 | 1 |
| 59 | 赢得的对决 | 67 |
| 9/10 (90%) | 铲球 | 18/27 (67%) |
| 20 | 解围 | 29 |
| 15 | 拦截 | 8 |
| 288/347 (83%) | 传球 | 231/312 (74%) |
| 24/50 (48%) | 长传球 | 12/39 (31%) |
| 77/113 (68%) | 最后三分之一场的传球 | 78/102 (76%) |
| 1.86 |
预期助攻 (xA)
|
0.36 |
| 3/20 (15%) | 传中 | 1/16 (6%) |
| 4 | 门将扑救 | 5 |
| 0.92 |
xGOT 面对
|
1.48 |
| -0.08 |
阻止的进球
|
0.48 |
最佳射手
#
进球
统计数据 从 25/26 赛季 的 丹麦杯
谁会赢?
FCM
- %
AGF
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
FCM
- 33%
AGF
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
3
|
加. 汉森
|
|
6
|
菲. 贝基莫
|
|
8
|
亨. 达尔斯加德
|
|
11
|
马格努斯,克努森
|
| 10 C. Gue-Sung |
Arnstad
|
|
16
|
G. Links
|
|
19
|
詹. 塞拉
|
| 21 D. Castillo | (帕. 莫滕森 9) |
|
22
|
K. Yakob
|
|
43
|
E. Kahl
|
|
55
|
(丁加格,弗雷德里克 5) |
|
58
|
拉. 卡特斯腾森
|
| 14 齐卢亚,爱德华 | (F. Emmery 39) |
74
|
T. Bech
|
代言人 |
|
|
1
|
M. Christiansen
|
|
4
|
丁加格,弗雷德里克
|
|
13
|
(E. Kahl 19) |
|
21
|
J. Jensen-Abbew
|
| (19 P. Bravo) |
O. Haugstrup
|
|
20
|
F. Emmery
|
|
39
|
(拉. 卡特斯腾森 29) |
|
10
|
塞. 约根森
|
| (11 D. Osorio) |
T. Kristjansson
|
|
14
|
帕. 莫滕森
|
| (58 A. Simsir) | (詹. 塞拉 13) |
|
17
|
S. Tchamche
|
| 教练 | |
| M. Tullberg | 雅. 鲍尔森 |
文字評論
总体
FCM
AGF
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.3
上场时间
65
进球
-
xG
0.04
助攻
-
xA
0.49
总射门数
2
传球
14/18(78%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
86
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
7
射正次数
3
xGOT
1.26
射门偏出
2
被阻挡的射门
2
头球射门
-
禁区内射门
6
禁区外射门
1
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
86
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
8
传球
17/20(85%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.71
最后三分之一场的传球
10/13(77%)
触控
49
长传球
2/2(100%)
传中
3/5(60%)
成功过人
4/8(50%)
被犯规
1
越位
-
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
86
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
24
空中对抗
1/6(17%)
地面对决
8/18(44%)
犯規
5
铲球
2/2(100%)
拦截
1
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
86
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。