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巴塞罗纳 (女子) - 毕尔巴鄂竞技俱乐部 (女子) 21.01.2026

半决赛

統計數據 巴塞罗纳 (女子) vs 毕尔巴鄂竞技俱乐部 (女子)

16 总射门数 4
5 射門次數 2
6 射門偏出 1
0.97 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.77
22 对手禁区内的触球 11
0 越位 3
10 犯規 12
30 赢得的对决 41
7/13 (54%) 铲球 15/25 (60%)
7 拦截 5
536/603 (89%) 传球 217/285 (76%)
26/46 (57%) 长传球 16/49 (33%)
158/197 (80%) 最后三分之一场的传球 23/56 (41%)
0.85 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.07
8/19 (42%) 传中 0/8 (0%)
0.77 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.97
-0.23 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -2.03

头对头

勝利
平局
勝利
5
0
0
进球
26
3
所有比赛

最佳射手

巴塞罗纳 (女子) 巴塞罗纳 (女子)

没有可用数据

毕尔巴鄂竞技俱乐部 (女子) 毕尔巴鄂竞技俱乐部 (女子)

没有可用数据

统计数据 从 2026 赛季 的 欧联超级杯,女子

聊天

没有消息

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 90
成绩 8.1
上场时间 90
进球 1
xG 0.15
助攻 1
xA 0.16
总射门数 1
传球 77/79(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 58
成绩 7.5
上场时间 58
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.09
总射门数 -
传球 24/26(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 72
成绩 7.4
上场时间 72
进球 1
xG 0.11
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.4
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.38
总射门数 -
传球 92/104(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 72
成绩 6.7
上场时间 72
进球 -
xG 0.08
助攻 -
xA 0.06
总射门数 1
传球 53/58(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 82
成绩 6.7
上场时间 82
进球 -
xG 0.13
助攻 -
xA 0.04
总射门数 4
传球 35/38(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.03
总射门数 3
传球 49/59(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
成绩 6.4
上场时间 18
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
成绩 6.3
上场时间 58
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.04
总射门数 -
传球 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
成绩 6.1
上场时间 32
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 14/16(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 45
成绩 4.9
上场时间 45
进球 -
xG 0.12
助攻 -
xA 0.03
总射门数 3
传球 36/36(100%)
Yellow cards -
Red cards 1
Gr -
G -
Ast -
MP 8
成绩 -
上场时间 8
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 82
总射门数 4
射正次数 2
xGOT 0.29
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 1
禁区内射门 3
禁区外射门 1
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 45
总射门数 3
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 72
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 72
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.08
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.57
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 58
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 49/59(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 11/19(58%)
触控 70
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 82
对手禁区内的触球 4
传球 35/38(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 12/15(80%)
触控 48
长传球 -
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 72
对手禁区内的触球 3
传球 16/20(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 10/12(83%)
触控 27
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 2
传球 36/36(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 10/10(100%)
触控 46
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 72
对手禁区内的触球 1
传球 53/58(91%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 23/26(88%)
触控 71
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 58
对手禁区内的触球 1
传球 24/26(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 12/13(92%)
触控 45
长传球 -
传中 2/3(67%)
成功过人 -
被犯规 4
越位 -
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 77/79(97%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.16
最后三分之一场的传球 21/22(95%)
触控 89
长传球 7/8(88%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
对手禁区内的触球 1
传球 3/6(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 8
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
对手禁区内的触球 1
传球 14/16(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 21
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 92/104(88%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.38
最后三分之一场的传球 24/32(75%)
触控 118
长传球 5/8(63%)
传中 6/7(86%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
对手禁区内的触球 -
传球 5/6(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 14
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 21/27(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 29
长传球 9/15(60%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
对手禁区内的触球 -
传球 31/37(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 14/19(74%)
触控 45
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 58
对抗 13
空中对抗 -
地面对决 5/13(38%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 3/8(38%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 1/6(17%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 72
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 2/4(50%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 45
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 2
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 72
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 82
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 3/4(75%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 90
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
对抗 3
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.7
GC 1
GS 1
GP -0.23
阻止的进球 -0.23
门将扑救 1
xGOT 面对 0.77
失球 1
拳击 -
投掷 1
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。