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爱沙尼亚 - 克罗地亚 U17 28.05.2026

回合 2

主要的活動

上半场 0 - 2
下半场 1 - 3

統計數據 爱沙尼亚 vs 克罗地亚 U17

0.05 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 2.14
36% 控球權 64%
0 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
2 总射门数 25
1 射門次數 8
1 射門偏出 8
1 禁区内射门 17
1 禁区外射门 8
0.28 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.89
0 被阻挡的射门 9
0 击中门框 3
7 对手禁区内的触球 43
0 越位 2
12 自由踢球 11
0 角球 9
17 投擲 22
11 犯規 12
1 导致射门的失误 0
0 黄牌 1
35 赢得的对决 38
7/16 (44%) 铲球 9/14 (64%)
28 解围 10
8 拦截 10
274/338 (81%) 传球 517/570 (91%)
9/35 (26%) 长传球 26/43 (60%)
18/34 (53%) 最后三分之一场的传球 194/225 (86%)
0.12 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.22
1/3 (33%) 传中 11/35 (31%)
4 门将扑救 0
1.89 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.28
-1.11 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -0.72

头对头

勝利
平局
勝利
0
0
0
进球
0
0

这是这些球队的第一场比赛,数据将在以后出现。

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 比利时 U17
3 2 0 1 3 1 6
2. 西班牙
3 2 0 1 7 4 6
3. 克罗地亚 U17
3 2 0 1 6 5 6
4. 爱沙尼亚
3 0 0 3 2 8 0
  Promotion to Playoffs

最佳射手

爱沙尼亚 爱沙尼亚

没有可用数据

克罗地亚 U17 克罗地亚 U17

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统计数据 从 2026 赛季 的 U17欧洲锦标赛

聊天 (1)

DribbleMaster 28/05 05:54

克罗地亚 U17

文字評論

总体
EST
CRO

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 59
成绩 9.4
上场时间 59
进球 2
xG 0.11
助攻 -
xA 0.13
总射门数 2
传球 21/25(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.9
上场时间 90
进球 -
xG 0.08
助攻 -
xA 0.03
总射门数 2
传球 72/74(97%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.3
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 59
总射门数 2
射正次数 2
xGOT 0.52
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 59
对手禁区内的触球 9
传球 21/25(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.13
最后三分之一场的传球 19/23(83%)
触控 40
长传球 -
传中 -
成功过人 1/3(33%)
被犯规 4
越位 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 72/74(97%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 12/12(100%)
触控 84
长传球 3/4(75%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 59
对抗 10
空中对抗 -
地面对决 6/10(60%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 4/5(80%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。