中国 - 日本 22.05.2026
决赛
主要的活動
上半场
0 - 3
下半场
2 - 3
| 1.39 |
预期进球 (xG)
|
1.13 |
| 43% | 控球權 | 57% |
| 2 |
大机会
|
1 |
| 4 | 总射门数 | 13 |
| 3 | 射門次數 | 7 |
| 0 | 射門偏出 | 4 |
| 4 | 禁区内射门 | 9 |
| 0 | 禁区外射门 | 4 |
| 1.11 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
1.9 |
| 1 | 被阻挡的射门 | 2 |
| 8 | 对手禁区内的触球 | 23 |
| 0 | 越位 | 1 |
| 14 | 自由踢球 | 8 |
| 3 | 角球 | 3 |
| 29 | 投擲 | 32 |
| 8 | 犯規 | 14 |
| 2 | 导致进球的失误 | 0 |
| 0 | 黄牌 | 2 |
| 40 | 赢得的对决 | 45 |
| 9/12 (75%) | 铲球 | 10/12 (83%) |
| 35 | 解围 | 32 |
| 6 | 拦截 | 17 |
| 279/397 (70%) | 传球 | 409/512 (80%) |
| 16/74 (22%) | 长传球 | 24/70 (34%) |
| 12/55 (22%) | 最后三分之一场的传球 | 88/150 (59%) |
| 0.14 |
预期助攻 (xA)
|
0.66 |
| 1/7 (14%) | 传中 | 3/18 (17%) |
| 4 | 门将扑救 | 1 |
| 1.9 |
xGOT 面对
|
1.11 |
| -1.1 |
阻止的进球
|
-0.89 |
中国 vs 日本 最後一場比賽
排名
| 團隊 | 游戏 | 赢了 | 抽签 | 损失 | 破门 | 漏球 | 玻璃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 日本 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | 0 | 0 | 8 | 3 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. 中国 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Qatar U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Indonesia U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
最佳射手
谁会赢?
CHI
- %
JPN
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
CHI
- 33%
JPN
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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文字評論
总体
CHI
JPN
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
9.3
上场时间
90
进球
-
xG
0.06
助攻
3
xA
0.13
总射门数
2
传球
37/55(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
3
射正次数
1
xGOT
0.08
射门偏出
2
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
2
禁区外射门
1
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
9.3
G
-
Ast
3
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
4
传球
37/50(74%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.12
最后三分之一场的传球
18/27(67%)
触控
63
长传球
3/6(50%)
传中
-
成功过人
1/1(100%)
被犯规
1
越位
-
Gr
9.3
G
-
Ast
3
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
11
空中对抗
1/3(100%)
地面对决
5/8(63%)
犯規
1
铲球
2/3(67%)
拦截
1
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
9.3
G
-
Ast
3
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
22
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。