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罗马Res(女) - 米兰国际米兰(女) 12.03.2026

半决赛

統計數據 罗马Res(女) vs 米兰国际米兰(女)

1.04 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.29
39% 控球權 61%
2 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
15 总射门数 11
9 射門次數 5
5 射門偏出 4
9 禁区内射门 7
6 禁区外射门 4
2.18 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.22
1 被阻挡的射门 2
2 击中门框 0
22 对手禁区内的触球 24
1 越位 6
7 自由踢球 6
9 角球 2
24 投擲 20
6 犯規 7
0 黄牌 2
22 赢得的对决 26
5/7 (71%) 铲球 7/11 (64%)
27 解围 18
6 拦截 11
214/299 (72%) 传球 395/478 (83%)
10/47 (21%) 长传球 42/67 (63%)
58/86 (67%) 最后三分之一场的传球 76/127 (60%)
0.9 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.05
4/18 (22%) 传中 5/15 (33%)
4 门将扑救 8
1.22 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 2.18
0.22 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 1.18

头对头

勝利
平局
勝利
3
1
1
进球
7
5
所有比赛

最佳射手

罗马Res(女) 罗马Res(女)

没有可用数据

米兰国际米兰(女) 米兰国际米兰(女)

没有可用数据

统计数据 从 25/26 赛季 的 意大利杯,女子

聊天

没有消息

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 77
成绩 7.3
上场时间 77
进球 1
xG 0.26
助攻 -
xA 0.1
总射门数 1
传球 9/19(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 77
成绩 7.3
上场时间 77
进球 -
xG 0.07
助攻 1
xA 0.19
总射门数 2
传球 6/13(46%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.21
助攻 -
xA 0.05
总射门数 4
传球 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.24
助攻 -
xA 0.01
总射门数 2
传球 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 28
成绩 6.6
上场时间 28
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.2
上场时间 90
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.05
总射门数 1
传球 25/42(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 17/21(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 62
成绩 5.7
上场时间 62
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
成绩 -
上场时间 2
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 4
射正次数 2
xGOT 0.47
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 2
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 2
xGOT 0.65
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 77
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.06
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 77
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.77
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 28
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.08
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 62
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 77
对手禁区内的触球 5
传球 6/13(46%)
大机会创造 2
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.19
最后三分之一场的传球 6/12(50%)
触控 23
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 4
传球 18/22(82%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 8/9(89%)
触控 34
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 77
对手禁区内的触球 3
传球 9/19(47%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.1
最后三分之一场的传球 5/7(71%)
触控 28
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 21/26(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 7/10(70%)
触控 44
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 4/6(67%)
被犯规 1
越位 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 62
对手禁区内的触球 1
传球 11/19(58%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 33
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 25/42(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 8/17(47%)
触控 58
长传球 2/12(17%)
传中 2/6(33%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 12/20(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 33
长传球 2/9(22%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 17/21(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 32
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 28
对手禁区内的触球 -
传球 7/9(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 13
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
对手禁区内的触球 -
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 2
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 77
对抗 9
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 3/7(43%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 6/8(75%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 77
对抗 6
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/5(20%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 1/4(25%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 1/2(50%)
拦截 2
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 62
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 28
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.5
GC 1
GS 4
GP 0.21
阻止的进球 0.21
门将扑救 4
xGOT 面对 1.21
失球 1
拳击 -
投掷 4
清道夫门将的动作 1
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。