罗马Res(女) - 米兰国际米兰(女) 12.03.2026
半决赛
| 1.04 |
预期进球 (xG)
|
1.29 |
| 39% | 控球權 | 61% |
| 2 |
大机会
|
1 |
| 15 | 总射门数 | 11 |
| 9 | 射門次數 | 5 |
| 5 | 射門偏出 | 4 |
| 9 | 禁区内射门 | 7 |
| 6 | 禁区外射门 | 4 |
| 2.18 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
1.22 |
| 1 | 被阻挡的射门 | 2 |
| 2 | 击中门框 | 0 |
| 22 | 对手禁区内的触球 | 24 |
| 1 | 越位 | 6 |
| 7 | 自由踢球 | 6 |
| 9 | 角球 | 2 |
| 24 | 投擲 | 20 |
| 6 | 犯規 | 7 |
| 0 | 黄牌 | 2 |
| 22 | 赢得的对决 | 26 |
| 5/7 (71%) | 铲球 | 7/11 (64%) |
| 27 | 解围 | 18 |
| 6 | 拦截 | 11 |
| 214/299 (72%) | 传球 | 395/478 (83%) |
| 10/47 (21%) | 长传球 | 42/67 (63%) |
| 58/86 (67%) | 最后三分之一场的传球 | 76/127 (60%) |
| 0.9 |
预期助攻 (xA)
|
1.05 |
| 4/18 (22%) | 传中 | 5/15 (33%) |
| 4 | 门将扑救 | 8 |
| 1.22 |
xGOT 面对
|
2.18 |
| 0.22 |
阻止的进球
|
1.18 |
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 25/26 赛季 的 意大利杯,女子
谁会赢?
RES
- %
INT
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
RES
- 33%
INT
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
7.5
上场时间
90
进球
-
xG
-
助攻
-
xA
-
总射门数
-
传球
12/20(60%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
77
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
4
射正次数
2
xGOT
0.47
射门偏出
2
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
2
禁区外射门
2
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
77
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
5
传球
6/13(46%)
大机会创造
2
错失绝佳机会
-
助攻
1
xA
0.19
最后三分之一场的传球
6/12(50%)
触控
23
长传球
1/2(50%)
传中
-
成功过人
-
被犯规
2
越位
1
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
9
空中对抗
2/2(100%)
地面对决
3/7(43%)
犯規
1
铲球
1/1(100%)
拦截
-
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
守门
阻止的进球
0.21
门将扑救
4
xGOT 面对
1.21
失球
1
拳击
-
投掷
4
清道夫门将的动作
1
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。